• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: к игре (список заголовков)
21:45 

Раффиские дома

Do you live, do you die, do you bleed for the fantasy? ©
Дом Арглар – царский дом; занимаются по большей части наукой – генетика, астрофизика и т.д. Раньше им принадлежала монополия на воду в Рафиате и на добычу полезных ископаемых в одном из самых богатых ими миров; министерство образования

Дом Каллеи – источники энергии, энергетическая промышленность; магические разработки.

Дом Марга – добыча полезных ископаемых, преимущественно – особо прочных металлов, используемых в судостроительстве и оружейной промышленности; лёгкая промышленность (в том числе – камнеобрабатывающая)

Дом Дереш – военные, политики; производство оружия, испытания новых видов; телохранители царицы, основная военная сила; министерство обороны.

Дом Керче – лекарственные препараты, химическое и биологическое оружие; контроль за медициной, здравоохранением

Дом Радвос – сельское хозяйство, пищевая промышленность, снабжение столицы; внешняя политика

Дом Тарвич – тяжёлая промышленность, контроль общественного транспорта

Дом Латиг – финансисты, банкиры; ювелирное дело, предметы роскоши, искусство

Дом Винич – система правосудия и исправительные учреждения, аудиторские проверки и прокурорский надзор; добыча драгоценных металлов и камней

Дом Ярош – грузоперевозки, курьерская почта, СМИ; теневой рынок (проституция, работорговля, торговля информацией)

@темы: к игре, Раффия

22:55 

Общая информация о Роггерике

Do you live, do you die, do you bleed for the fantasy? ©
Роггерик - центральный мир Арнарской империи (при этом в состав империи не входит). Изначально, когда Роггерик только начинал своё существование, подразумевалось, что в нём будет демократический строй. Основательница Роггерика Сирилла де Гарт была избрана правительницей, т.е. правила не по праву крови. Тогда же решили, что главой государства имеет право быть только действительно сильный маг, способный контролировать магическое поле мира. Когда же Кира Ройекс, объявленная наследницей Золотых Драконов, взошла на престол Арнарской империи (под именем Денеры де Келлар), магическая элита Роггерика спокойно приняла её в качестве повелительницы Роггерика - доказав тем самым, что демократия в этой стране не прижилась.
Со временем влияние Роггерика распространилось на другие миры, большая часть из которых раньше входили в состав первой Арнарской империи. Часть из них были высоко развиты и со временем стали частью второй Арнарской империи. Другие же, менее развитые, до сих пор находятся под протекторатом Роггерика. Формально Арнарская империя также находится под протекторатом Роггерика, хотя по сути Роггерик является столицей империи, а арнарские императоры носят титул повелителей Роггерика и Арнарской империи.
читать дальше

@темы: Роггерик, к игре

20:35 

Cамурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча ©
Продолжаем разговор о культуре и быте Роггерика. Кстати, в прошлый раз я забыла упомянуть о немаловажном факте: в Роггерике разрешены однополые браки!

Сначала о жилищном вопросе. читать дальше

Теперь о питании. читать дальше

Транспорт: читать дальше

В университете есть магтехнический вуз. читать дальше

Теперь немного о бытовой технике.читать дальше

Товарищи, оставляйте комментарии и задавайте вопросы!
Про что еще вы хотели бы почитать, что важное я не упомянула?

@темы: Роггерик, к игре

00:28 

Немного о Роггерике

Dietrich Grinsen
Cамурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча ©
Сначала - о национальном составе. читать дальше

Теперь о магических меньшинствах (магическое большинство представлено классическими магами). читать дальше

О занятости: читать дальше

Отношение к религии читать дальше

Искусство. читать дальше

Развлечения: читать дальше

Архитектура читать дальше

К вопросу о столице. читать дальше

@темы: Роггерик, к игре

00:48 

Раффия

Do you live, do you die, do you bleed for the fantasy? ©
Раффийское царство находится очень далеко от миров Арнарской Империи - только по этой причине они раньше не сталкивались и друг о друге даже не слышали.
В Раффии матриархат; исповедуют культ Великой Богини; магия есть только ментальная и доступна она только аристократам. Центральный мир Раффийского царства, Рафиат, мало пригоден для жизни - по сути, большую его часть занимают пустыни. Дождь идёт, только когда жрицы помолятся Богине. Но перенести столицу в другой мир нельзя - во-первых, вековые традиции, во-вторых, Богиня против. Власть Богини в Раффии абсолютна, и царица ничего не может сделать без её одобрения.
Жриц отбирают в возрасте 12 лет из девочек, обладающих медиумными способностями. Их воспитывают при Храме в Рафиате и учат открывать своё сознание для Богини. Видения жриц записываются, сортируются и истолковываются целым штатом аналитиков, среди которых есть как аристократы-псионики, так и простолюдины. Аналитиков также обучают с детства; главным критерием отбора является интеллект, а для аристократов также - высокий ментальный потенциал.
Аристократия включает в себя правящий род (Арглары) и ещё девять домов. Каждая семья имеет свой мир-домен. Правят женщины; в Высший Совет входят и мужчины и даже имеют право голоса. Но главы семей - женщины. Наследование идёт по женской линии, ребёнок получает фамилию матери. Женщины занимаются политикой, мужчины - войной.
Формально власть в Раффии принадлежит царице, но фактически государством правит глава Департамента Безопасности. Созданный изначально для защиты царской власти и наблюдения за разумным использованием ментальной магии, Департамент Безопасности постепенно стал могущественной организацией, действующей за спиной царицы и с одобрения Богини. Агенты Департамента, именуемые "сёстрами", являются сильными ментальными магами и обладают влиянием; "рядовых" среди них нет.

Из века в век сложилось правило: царский род неприкосновенен. Внутри него может идти грызня за власть, остальные роды могут принимать одну или другую сторону в этой борьбе - но никто не смеет покушаться на саму власть дома Арглар. Так повелела Богиня, и Её воля нерушима.
Но когда семь лет назад царица Ясмина попыталась вырваться из-под власти Богини, за это ответил весь правящий род: Богиня дала понять, что Арглары впали в немилость, и остальные роды с радостью приняли этот факт. Только род Дереш сохранил верность Аргларам, и именно с их помощью юная Лиара сумела захватить власть. Богиня, утолив жажду крови, сменила гнев на милость и позволила Лиаре остаться на троне.

@темы: Раффия, к игре

15:19 

История Роггерика

Do you live, do you die, do you bleed for the fantasy? ©
Всё началось с того, что, когда арнары пришли в интересующую нас часть Вселенной, они обнаружили там всего один мир, с которым можно было вести переговоры на равных, а не просто захватить его без выяснения обстоятельств. Этот мир назывался Келлаир и правили им Драконы. Магия Драконов оказалась хоть и непривычной для арнаров, но весьма действенной, и Йохан принял решение не вступать в войну, а договориться миром. Сначала молодая Империя сотрудничала с Драконами, затем между Золотым Драконом Эдфалларом, повелителем Келлаира, и единственной дочерью Йохана Денерой да Ворр (не путать с той Денерой, которая Кира де Келлар) был заключён брак, причём брак по взаимной любви. Драконы вообще не видели смысла в политических браках и считали это гнусностью, если даже не пошлостью. Любые отношения между мужчиной и женщиной считались священными и по всем законам должны были быть исключительно взаимно добровольными. Йохану это казалось бредом, но в данном случае его всё устраивало.
А вот то, что в союзный мир потянулись его бывшие подданные, Йохана неприятно зацепило. Конфликт был неизбежен, и если бы Ярг так вовремя не прикончил отца, вполне вероятно, что война всё же началась бы, и неизвестно, как бы всё тогда сложилось.
Арнары в Келлаире были на хорошем счету. Сменилось всего несколько поколений, и уже все представители высшей келлаирской знати (именовавшие себя "фарками") несли в себе хоть каплю арнарской крови. При внуке Денеры мир был переименовал в Арнариан в честь уже распавшейся к тому времени Арнарской империи.

После гибели Арнариана большая часть уцелевших фарков осели в Алааре, из остальных многие переехали в Стаггейр, Амеральт, Арканир и Холлар - так арнары называют наш мир. Более того, местонахождение Арнариана было забыто. Тот факт, что Роггерик впоследствии был построен именно на руинах Арнариана, является не более чем любопытной случайностью - или знаком свыше.
Когда Сирилла де Гарт начала собирать империю по кусочкам и объявила об основании Роггерика, те из потомков фарков, кто ещё помнил о своём происхождении, радостно потянулись "домой". Именно поэтому знать современного Роггерика делится на три группы: на фарков (т.е. потомков Драконов; некоторые из них пронесли сквозь века ген, позволяющий им принимать драконий облик, но их очень мало), ирков ("лордов" - арнаров без примеси драконьей крови) и нарратов (дворян, приехавших из других миров). Фарки требуют особого к себе отношения и доставляют массу проблем Императору, однако именно они составляют магическую элиту Империи и входят в состав дворянского собрания. Существует всего 21 род фарков. Из них драконий ген сохранили лишь ан Валоры, ан Лотеры, ан Лореги и ан Венгра. Правящая династия также входит в число этих родов, но основания для этого весьма шаткие: доказательства родстве между Ройексами* и древним родом ан Келлар были найдены по чистой случайности и выглядят не слишком убедительно, а способность превращаться в дракона, которой обладала Кира, была получена не по наследству, а магическим путём. Однако с тем, что Ройексы являются арнарами, никто не спорит. Так и пошло: Ройексов причисляют к иркам, а де Келларов, скрипя зубами, называют фарками.

*на всякий случай напоминаю, что настоящая фамилия Киры - Ройекс, фамилию де Келлар она вязала себе позже

@темы: Легенды, Роггерик, к игре

14:29 

Новейшая история Роггерика

Do you live, do you die, do you bleed for the fantasy? ©
960 г. – королева Алаара Сирилла де Гарт объявляет о решении создать государство магов и начинает поиски подходящего мира.
967 г. – одна из разведывательных групп находит заброшенный мир с высоким уровнем магического фона, подходящий для целей Сириллы.
967 – 1000 гг. – работы по восстановлению мира; заселение.
1000 г. – официальная дата основания Роггерика; точка отсчёта летоисчисления в Арнарской империи – II Эпохи.
1004 г. – свадьба Сириллы и Эктидана. Первый муж Сириллы Сартейн де Савар уезжает из Роггерика.
1005 г. – рождение принца Аргадара.
1096 г. – в Роггерик приезжает Кира Ройекс (род в 1062 г.) с сыном Олегом и братом Питером; они – потомки арнарских лордов Ройексов.
1099 г. – Питер Ройекс женится на Диане де Гарт, дочери принца Аргадара.
1102 г. - Кира Ройекс знакомится с Дивейном (Деганом да Ворром) и обретает Силу Драконов. Сирилла объявляет Киру найденной наследницей Золотых Драконов Арнариана.
1105 – 1107 гг. - Нашествие Тьмы. Гибель Аргадара (1106 г.); Кира призывает Йохана; Деган предлагает свою помощь, Кира её принимает. По возвращении в Роггерик Кира – герой. Сирилла уходит в отставку, назначая Киру своей преемницей. Старший сын Сириллы Ариан считает, что повелителем Роггерика должен был стать он. Ариан захватывает трон; начинается гражданская война, которая длится четыре года (1107 – 1111 гг.). На помощь Кире снова приходит Деган; вместе они возвращают власть Кире. После коронации Киры под именем Денеры де Келлар – свадьба Киры и Дегана.
1112 г. - в Роггерик приезжает Тейлор Доран де Мейнир (род. в 1080 г.)
1113 г. – Кира провозглашает Арнарскую империю; отныне её официальный титул – повелительница Роггерика и Арнарской империи. Рождение сына Киры и Дегана принца Джеймса, а также рождение дочери Олега и Илары Ирэйны. В это время Деган, Тейлор и Ройекс расширяют границы империи, воюя со Стахаром и Фреатом. Пророчество о Наследнике Тьмы.
1118 – 1119 гг. – война с телмарами.
1120 г. – Тсарн находит Наследника Тьмы Дарриэна, при этом гибнет Питер Ройекс.
1125 г. – принц Джеймс и Дарриэн да Ворр (приёмный сын Дегана и Киры) отданы на обучение Тсарну.
1137 г. – попытка переворота Йохана; гибель Киры от руки Йохана, гибель Йохана от руки Варода. Деган мешает кровь с Варром. Отрекается от Силы и имени и уезжает из Роггерика в Холлар (т.е. на Землю).
1139 г. – Деган приезжает на годовщину гибели Киры. Проводит ночь с Ирэйной (невестой Варода), в результате чего у неё рождается дочь Денейрис.
1156 г. – Дарриэн пытается убить Денейрис, но погибает от руки Дегана. Деган с Денейрис уезжают в Арканир.
1157 – 1162 гг. – Дан преподаёт в Арканирском Университете теорию плетения чар, пока в результате проблем с душевным здоровьем не отправляется на лечение в монастырь, посвящённый богу Разума Риншару.
1165 – 1167 гг. – война между Роггерикой и маленькой, но отчаянной армией раффийского генерала Летидара Дереша; в самом начале войны Дан попадает в плен к Летидару.

В настоящий момент идёт 1168 год от прихода арнаров в Алаар или 168 от основания Роггерика.

 

@темы: Роггерик, к игре

18:03 

Гибель Киры и приход Элгара к власти

Do you live, do you die, do you bleed for the fantasy? ©
"Последняя Надежда" - этим словосочетанием в Роггерике обозначают не что иное, как самую страшную за всю историю возрожденного мира междуусобную войну. Войны внутри Роггерика вообще являются большой редкостью и происходят, как правило, при попытке смены власти. Почему именно Последняя Надежда? Потому что Йохан был богом Последней Надежды. И эта попытка переворота была его последней надеждой заполучить власть.

Денера и Саймак уехали в Стаггейр, чтобы навестить своего старого друга, повелителя этого мира. Именно этот момент Йохан да Ворр выбрал для того, чтобы захватить власть. Он тщательно подготовился к этому, да и легенды о Великом Йохане способствовали тому, что у него было много сторонников, которые считали, что Арнарской Империей должен править ее создатель, а не потомок наместников. Для Денеры это оказалось полной неожиданностью, как и для Саймака, даже несмотря на то, что он никогда не доверял деду.
Долго продержаться у власти Йохану не удалось. Страж Границ Эктидан, наплевав на данную когда-то клятву не вмешиваться во внутренние дела Роггерика, пропустил войска Денеры, собранные по нескольким союзным мирам. Наследный принц Элгар де Келлар, державший вместе с Золотой Гвардией оборону в Арканале, совершил безумный прорыв к столице, чем отвлек внимание врага от внешнего вторжения. Решающая битва разыгралась прямо на улицах Роглара, совершенно не приспособленного для ведения боев. Йохан с остатками своих сторонников отступил во дворец.
Денере и Саймаку пришлось разделиться - Денера осталась у дворца, а Саймак отправился зачищать город. Тем временем Варод, которого Йохан считал кровным врагом Саймака, а потому - своим союзником, помог Денере прорваться внутрь дворца. Дело в том, что Йохан так и не узнал в нем Хозяина Теней, которого много тысяч лет назад лишил Силы и всех, кто был тому дорог.
Пока по всему дворцу шли бои, Денера одна пробралась в тронный зал, где ее уже ждал Йохан. Варод и вернувшийся Саймак опоздали совсем чуть-чуть - Денера была еще жива, когда Саймак подхватил ее, падавшую на мраморный пол. А Варод добил уже раненного Йохана.
После коронации Элгара I Саймак, отрёкшийся от Силы и сменивший имя на Аридан, покинул Роггерик, хотя молодой Император просил его остаться. Аридан пообещал, что вернется, когда сможет, ведь никогда - слишком громкое слово для того, кто обречён на бессмертие.
Денера была похоронена в пустыне, наподалеку от города Саймак.

@темы: Аридан, Йохан, Роггерик, к игре

00:36 

История религии

Roggerik
Vessar, Redan - Redan ad kellar!
Официальная и единственная религия Арнарской Империи - культ Истинных богов. Он зародился в середине VIII века, но распространение получил позднее, после основания Роггерика и возрождения Арнарской Империи.

В каждом из миров Империи имеется сеть Храмов, посвящённых разным богам арнарского пантеона. В этих Храмах проходят обучение и службу посвящённые - жрецы и воины богов.
Связь между богами и смертными прямая: боги "слышат" все обращённые к ним от сердца молитвы и часто на них отвечают. Главное отличие простых смертных от посвящённых заключается в том, последние знают, в каких случаях действительно стоит обращаться к богам, умеют правильно составлять запросы, да и связь с богом прочнее. Кроме того, они сами являются проводниками божественной Силы. Поэтому остальные чаще обращаются за помощью к жрецам, нежели непосредственно к богам. При этом в Роггерике Храмов нет, за исключением Храма Ушедших Богов в Рогларе и небольшой часовни при императорском дворце, посвящённой Творцу. Просто в Роггерике отношение к богам совершенно иное: они спокойно живут среди смертных, и их в любой момент можно попросить о помощи.
Священных религиозных текстов в культе Истинных богов нет. Есть книги, написанные богами для узкого круга их посвящённых и "Основы мироздания", написанные Сириллой и содержащие основные постулаты веры, законы природы, магии и Равновесия и историю религии и Вселенной. Жизнеописания богов из оборота осторожно изымаются, хотя и не являются секретной информацией.

Согласно "Основам мироздания", Вселенная возникла из Искры, Мысли и Пустоты. Поэтому изначально Вселенная была разумна. Но со временем миры обособились друг от друга, и каждый из них обладал собственным разумом. По мере развития Вселенной разумы миров отделились от собственно миров и стали чем-то вроде духов-Хранителей своих миров. Ещё позднее, уже в обозримом прошлом, эти Хранители, или Древние, как их называли смертные, снова объединились в коллективный разум, который смертные почитали как Творца.
Намоленной Силы стало так много, что Древнее начало воплощаться в смертных, возвращая через них лишнюю Силу. Эти воплощения назывались аватарми. Их было четырнадцать - четырнадцать смертных, которые сменялись, но всё равно оставались прежними.
Первая Эпоха, Эпоха Древних, завершилась с приходом арнаров Алаар. В родном мире арнаров, Саэлтаре, к тому времени уже давно перестали поклоняться каким-либо богам, так как высокий уровень магии делал жителей Саэлтара самих равными богам. Алаар же в своей части Вселенной являлся центром культа Древних. Лидер арнаров Йохан да Ворр находил этот факт раздражающим. Он потратил две с половиной сотни лет на разработку и реализацию плана, позволившего ему отсечь Древнего от источников энергии, перебить аватар и забрать их Силу. Всё это было обставлено так, будто Древнее разочаровалось в своих прежних последователях и увидело в арнарах будущее Вселенной, а потому отказалось от всех аватар в пользу одного, совместившего в себе все способности.
К окончанию правления Йохана, его культ приобрёл повсеместное распространение. Йохан воспринимался как единственный наместник Творца на земле, правивший в соответствии с новым религиозным каноном - "Наставлениями", которые Йохан написал, якобы вдохновлённый Творцом. Всё было просто и красиво. Но система была замкнута на Йохане и в миг развалилась, когда Йохан погиб. Смертные утратили единственную связь с Творцом, новых аватар не появилось, что ещё усугубило ситуацию. Положение нового Императора заметно пошатнулось. И нет ничего удивительного, что, когда явился Владыка Тьмы, за ним пошли. Как пошли позже и за другими "наследниками Великого Йохана".

Ко времени зарождения культа Истинных богов о Творце и Его аватарах уже успели почти забыть. Многие боги и сами не верили в Него, считая, что получают Силу напрямую от Вселенной и поклоняющихся им смертных. Впрочем, отчасти так оно и было, если вспомнить, что Творец изначально был коллективным разумом Вселенной.
В начале XII века Древние вернулись. Вернее, вернулись аватары Творца. Злейшие, кровные враги Йохана и его потомков. И Творец ясно дал понять, что отдаёт Свое предпочтение им, которые всегда помнили о Нём и служили не себе, а Вселенной. Среди Истинных богов произошёл раскол; Йохан вместе со своими сподвижниками попытался захватить власть в Роггерике, но бывшие аватары во главе с Вародом приняли сторону де Келларов. В результате попытки переворота Денера (Кира де Келлар) была убита Йоханом, которого, в свою очередь, убил Варод.

В настоящее время существует 25 богов, которых чтят жители империи.

@темы: Боги, Йохан, Легенды, к игре

Хроники Арнарской Империи

главная